一人之‪下‬ 12+

中国范儿格斗手‪游‬

Tencent Mobile Games

    • 3.6 • 3.1万 个评分
    • 免费
    • 提供 App 内购买项目

简介

一招一式皆有道——《一人之下》手游在AppStore正式上线!

《一人之下》手游由同名国产动漫IP改编,传承IP对本土文化、市井文化的深刻融入,精细还原漫画中展现的国内地标性建筑以及动漫原著中的关键场景。精心打造天师府、武侯奇门、湘西巫蛊、蓬莱夜刃、贾家村中国传统门派,配合上百种自由搭配的技能,革新动作手游的体验,为粉丝们提供最具“中国范儿”的激爽异能格斗。玩家在此还可以探寻漫画隐秘剧情,揭开异人世界隐藏的秘密!


【官方正版——米二独家剧情】

正邪两派三十六人乱世结义,惨遭追杀;八奇技流出世间,被异人团体觊觎;冯宝宝无喜无怒,长生不老,又是为何?异人世界的秘密在汹涌的历史暗流中沉浮,等待有缘者的探索。官方正版《一人之下》手游紧密联动原著作者米二,漫画中并未被解答的疑问、蛰伏已久的伏笔都将通过米二亲自监制的原创主角视角得到解答。甲申之乱未解之谜,等你在游戏中亲自揭开!


【国术格斗——道系武学登场】

《一人之下》手游格斗技能体系源于国术精髓。天师府、武侯奇门、湘西巫蛊、蓬莱夜刃、贾家村……每一个门派都源于中国本土,上百种技能随意搭配出战,助力玩家领略国术格斗的魅力。游戏技能拥有抓取、脱手、连击、浮空、突进、封印、中毒、缓速、减防、倒地、吸附等多种特殊状态,合理搭配出战技能,可以畅快连击,让本土格斗带来的打击感更加强烈!


【公平竞技——原著主角实时PK】

冯宝宝、张楚岚、张灵玉、诸葛青、王也……《一人之下》IP中拥有各种奇技的异人角色将游戏中悉数登场。玩家可以在“天下异人联赛”异能竞技玩法中操控原著中的异人角色组成三人战斗小队,进行无数值差别的异能格斗。


【20人团本——实力组队开团】

七号列车:20人大团队副本,大规模攻坚刷图。每一位玩家在团队中都拥有无可取代的位置,输出、辅助、控制等,分工协作,开团战斗。顶级套装随机掉落、史诗级难度BOSS任由挑战,通关的最后一瞬,体验无可比拟的爽快感!


【中国范儿——漫步城市街头】

《一人之下》IP始于本土,通过对真实场景的高度还原,展示出地道的中国市井文化。游戏传承原著精髓,津州港、津门故里、龙虎山等地域场景都得到高纯度重现。通过人人熟悉的街头巷尾场景,展现出动漫原本所具备的市井氛围。IP中所蕴含的本土文化将再度得到呈现,每次体验游戏,都将获得国内城市街头巷尾自由参观的奇妙体验。

新内容

版本 1.11.68

新增公会个人信息展示开关;
主界面排行功能不再显示员工昵称,亦不再弹出个人信息界面,员工们仍可查看排行分数和自己的个人排名;
部分功能组件升级,修复部分已知异常问题。

评分及评论

3.6(满分 5 分)
3.1万 个评分

3.1万 个评分

L鞠O婧V祎E

老玩家

我是63区第二个建立工会会长 这游戏刚出来的时候还是挺有意思的 我们当时包括合公会每周五津门排名进入前三都很有意思 但是这个游戏最终没逃过过于频繁的更新和更新后和前面玩法大同小异的无聊和无奈 策划按照的更新可能是按战力顶点设计的,氪金也不下3000软妹币了,我的战力在当时算上等偏下的样子,但是新的一套装备还没有集齐就更新出了下一个版本,下一套新的装备武器,于是我们服的大公会在凤凰山版本出现前后陆陆续续开始离开,当我时隔半年再次上线是当年的王朝工会所有会员已经十不存一,如今的第一还是当时的第一公会,但是是集合了所有退出公会遗留下来的人员,曾今的对手也成了可以纪念的人了,很怀念当时公会高层在一起讨论打列车开荒、怎么带战力低的人、怎么打津门的日子

苏心糖

五星为了能看见

我是一个比较佛系的玩家,游戏开始前几天看了异人动画入的坑。首先拿升级来说,一天一百体力太少了,主线剧情没做个几步就没体力了,除非氪金和到达升级要求(这里的升级要求是到四十级四十五等这样子的),有限制。其次是走路,在地图上面走视角不能调动真的很难受,有时候想看什么都不行。接着是升战斗力,什么武器再造,什么技能咒印等太复杂了,简化点不行吗。然后就是地图变换,有时候在武当山一个地图从一个地方到另一个地方纯跑路,光跑路都要搞一两分钟,对有游戏限制的学生党不太友好。小组巅峰赛什么的我不太在意,但是我的感受就是跟别人组队打怪我的战斗力永远最低。你说都是五十级,玩药仙的战斗力低于五毒这我无话可说,然后专精就换五毒,结果同样强化我一无毒的伤害还没药仙高,装备都差不多都没氪金,这点有点迷。希望优化这几个地方(一定优先游戏视角,系统视角太难受了😣)

简单同学

我来个中肯的评论

玩了1周,7万的战斗力,我是一人之下漫画迷,也是一位玩了地下城5年的退游玩家,先说下一人一下的玩法,前期的剧情很繁琐,但是和过地下城的剧情很相似,纯属为了升级,提高战斗力方面和很多手游一样,各种方面都可以提升,如果要做到细节不是氪金就是氪命,装备方面可以说还是让我觉得不错的,获得装备的途径比较多,可以打每日,假面类似于深渊,20人的团本,一些活动,而且装备不单一还可以升级,这是我喜欢的地方,有人说强化为什么不能继承,因为这不是页游,这样的装备获取提高了我的趣味性,然后说下几个问题,一人之下剧情党,建议玩到个50级就可以卸载了,喜欢养成类,玩过dnf可以坚持玩下去,后面的装备养成可以让你找回当年的打乌龟的感觉,pk党劝你别下载,浮空连让你毫无体验感,除非修改机制,交易系统也可以改下,毕竟是手游,拍卖行要亲民点,搬砖党很难受,团本系统能不能开跨区,没必要搞那么多分区,虽然这是手游的特性,但是你搞个20人的团本,不能跨区,要等人等30分钟,而且门槛较高,鄙人7万战斗力建议不要去了,炸团的多,等10万战斗力再去试试。总而言之,游戏的趣味性在50级以后,不喜欢养成类游戏,不愿意花时间花钱的玩家,建议不要下载,会让你后悔为啥要花3天时间玩这个游戏,哪里好玩,喜欢玩dnf的玩家可以尝试一下,但是我感觉会流失很多玩家在50级之前,后面成鬼区,然后氪金玩家也会离开,建议开跨区,拍卖行改下。

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