明日方‪舟‬ 12+

魔物们的现代战‪争‬

Shanghai Hypergryph Network Technology Co., Ltd.

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简介

鹰角网络独立开发运营的策略手游

【世界观】
大地被起因不明的天灾四处肆虐,经由天灾席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——“源石”。
依赖于技术的进步,源石蕴含的能量投入工业后使得文明顺利迈入现代,与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。

“感染者”是身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。
这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。

你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——

“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?

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新内容

版本 2.3.61

- 【明日方舟×迷宫饭】SideStory「泰拉饭」限时联动活动开启,活动详情请参照官方相关公告
- 部分干员韩文语音、英文语音更新
- 优化游戏内部分UI
- 修复游戏内部分已知bug
- 更多本次更新详细修复及优化内容请参照官方相关公告

评分及评论

4.5(满分 5 分)
28万 个评分

28万 个评分

豆豆休闲鞋

不光是游戏更是细节

希望游戏可以继续发展一些小细节,或者是隐藏彩蛋、剧情谜底之类的东西,例如赫默的信物中就写了她不善言辞,用羽毛托付感情,则在与她关系亲密的伊芙利特和塞雷亚的立绘中出现了她送的羽毛挂饰。感觉这些小细节最棒了,很好的丰富了角色个性和情感,也让人感到游戏的角色是一个活生生的存在,更比如阿米娅的信物中说总有一天会理解她的选择……原谅她。这调动了我的探求欲,想去了解到底发生什么了,更让人觉得这个游戏不一般。所以还是希望游戏能够继续的好好发展这些小细节小彩蛋,和解密元素吧,在解密挖掘出角色背后的故事后,去惊叹这些细节设计,感受到角色的魅力。我也知道这可能是吃力不讨好,但这才是区别于其它游戏的优秀之处,希望能让玩家们感受到这生存之战的残酷,和各角色的魅力所在吧!

晖夜的魔法使

希望运营越来越好

看了看下面的评论,不由得想来说几句,总的来说,游戏挺不错的,包括精英系统和基建系统,都很有新意,当然也有不满意的地方,比如龙门币总是不足,可不可以把龙门币本的理智消耗降低,或者出活动让大家多拿一些,本来理智不多,需要过主线、打技能素材、精英素材已经不够用,还得用来打龙门币就觉得很不值…剧情有点不太懂,可以考虑出一些人物传记啊,外传什么的补齐设定,不过游戏刚开始运营,这些问题总会遇到,希望官方运营能够解决这些问题。
至于那些说抽卡抽不到,代理作战不能跳过的,我觉得有些没必要了,横向对比一下,FGO出五星概率应该比明日方舟低很多吧,而且FGO也没有代理作战,你想刷素材还不得一个个点过去,但FGO的收入还是能撑起B站的,所以希望官方不要有压力,有则改之无则加勉,研究出适合自己的运营方式,完善玩家体验。
加油!希望你们越做越好!

欢҉҉҈

个人感觉是一款不错的二次元策略手游.

入坑也有些时间了,但等级高时打活动关卡不意味着简单,即使能过也要尝试好几遍,因此这个游戏对于新人来说基本可以说是劝退级别的。新手很难,这我承认,但方舟对于新手也有很好的优待,对于干员方面的,关卡你自己打这没话说,不花时间自己慢慢打慢慢升,怎么能变强?我评价主体就是,熬过新手期以后基本就变得平淡了,主线推完只能打打活动维持生活这样子,平时上线刷刷材料清清理智,后期还是比较轻松的,玩的久了哪个游戏都对你友好啊。对新人的建议:就是坚持,新手一过你就是大佬。还有推主线送的源石千万千万不要直接换成玉!!!血亏!!!对于源石我就两个建议:买等级强化包,买皮肤。就这两个,其他都是浪费!对官方就是希望加强一下跟朋友的互动,比如出一个交流系统,当然这游戏是单人游戏,但还是希望能多方面的强化好友系统。

活动

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