少女前线2:追‪放‬ 17+

散爆全新3D角色扮演策略游‪戏‬

Darkwinter Network Technology Co., Ltd.

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简介

一个势力的结束,一个势力的兴起;一个势力的消失,一个势力的壮大……这,即将是,一个锋芒毕露的世界。

不再与格里芬为伍的指挥官,选择告别过去,进入污染区。在流浪的旅途中,越来越多的人与战术人形相继出现。她们带着各式各样的故事,成为了指挥官小队里,不可或缺的一员。只想顺利完成赏金委托,获取稳定酬金的指挥官,却在一个普通的运输任务中,遭到了意料之外的袭击。指挥官发现,一度远离漩涡中心的自己,似乎被卷入了更大的漩涡……



《少女前线2:追放》是一款支持移动端、PC双端体验的3D角色扮演策略游戏。在游戏中您将充分体验:

【3D沉浸作战,多维策略战术】
关卡内拥有丰富的场景元素,多样掩体、机关和地形。指挥官需纵览全局,充分发挥指挥天赋,带领人形小队克敌制胜。

【污染区探索,高风险高收益】
创新大地图探索,您将带领人形小队深入探索污染区,完成推进任务。与敌人周旋的同时,请尽可能搜索地图中遗存的物资箱,获取更高报酬。

【拟真武器系统,枪械自由改装】
手枪、机枪、霰弹枪……全种类枪械,360°预览。您可自由加装配件,打造独一无二的枪械外观,以最精锐的武器,迎击更强劲的敌人。

【沉浸式动画演出,全视角丰富互动】
超高精角色模型,丰富的互动元素。整备室中,与人形少女轻松互动;休息室中,用镜头捕捉她的姿态瞬间,享受别样的温馨时光。



《少女前线2:追放》官方网站:https://gf2.sunborngame.com
官方微博:少女前线2-追放
官方微信公众号:少女前线2追放

新内容

版本 2.0

【全新活动】「拂晓的回响」限时开启
久别重逢之人,坠入误会的分歧。为了守护暗夜中的微光,该如何前进?
参与活动可获得坍塌晶条、专访许可、基原信息核等丰厚奖励!

【全新人形】精英人形「朝晖」限时招募
全新精英人形「朝晖」获得限时概率提升!她是战斗经验丰富的冷面人形,不拘小节,行事果断。她擅长作战和处理小队事务,但在缓和气氛方面还是个初学者。放心接纳她吧,追寻正义的侠客总是值得信任。

【特别福利】免费领取精英人形「波波沙」
福利活动「波波沙到访」开启!活动期间登陆即可免费领取精英人形「波波沙」!

【全新玩法】开放
■「调度室」
「调度室」是艾莫号基地车上用于调度人员、派遣任务、物资循环生产的房间,位于艾莫号的生活区内。
指挥官可以在调度室内生产资源、进行资源转化抽取各种物品;派遣人形前往各个区域执行委托,获得委托奖励;领取溢出的情报拼图等。同时,升级调度室可以强化各模块的效益,使人形获得更强力的属性加成!

■「契合度」与「铭契」
由于时代与作战部署的变化,即使是过去与指挥官默契无间的人形,在登上艾莫号后,也需要进行一段时间的磨合,让自己适应属于艾莫号的作战任务。
指挥官可以通过赠送礼物提高与人形的「契合度」,随着契合度提升,对人形了解加深,将解锁人形的专属记录和回忆、语音。契合度到达特定等级后,使用「铭契之环」可与人形「铭契」,获得与人形特别的「铭契投影」奖励!

■「赏金猎人班组」
指挥官可以创建新的「赏金猎人班组」或加入已有的班组,加入班组后可以不定期领取班组补给、完成「每日要务」、参与「尘烟前线」获取奖励与班组声望。班组声望可在班组商店兑换「波波沙心智存档」、精英武器「斯瓦罗格」等商品。

■「好友功能」
指挥官之间可以结为好友,在战役中可以使用好友的支援人形,为指挥官争取更大优势!

评分及评论

3.3(满分 5 分)
2.1万 个评分

2.1万 个评分

shame898

可惜

首先,是被宣传吸引来的,优秀的建模和策略让我感觉很开心。
其次,是无法投入游戏而离去的,抽卡的可变形太小,卡池很浅,经常10连下去一片紫色,很容易让人在频繁的推图攒资源中失去耐心。
最后,玩家大都是感性的,而游戏本身硬件达标,但是前期的资源与玩家的心理维护没有做好,我卸载这款游戏时,给我的感觉就是可惜。类似的还有千年之旅,宿命回想,然而银河境界线就可以让我玩的舒服,关键还是要照顾玩家的体验。
玩了很多游戏,评论这是第一次做,希望团队以后可以走的更远,敬上。

籽嘉2586

目前来看公测感觉不错

十点开服之后我就开始玩,总体来看给我的感觉很不错,建模精美,角色塑造也很好,还有很多小细节都做的十分优秀,就连角色升级都有动画,总的来说很戳我xp了。

游戏玩法方面对于我来说很新颖,难度也是有的,但并不肝(目前来看),而且招募出金的几率也蛮高的,运气好点的基本没有几十抽就能出个金。

但是也不是没有缺点,就是现在来看玩法比较单一,希望以后出的活动可以多些玩法,而不是单纯的移动和放技能。

目前要说的就这些,毕竟刚开服也看不出来游戏总体的质量。目前来看给我的感觉还不错

426626486

重新写一下评论

玩法是有策略性,但不是每个人都想自己手打所有关卡,自动战斗又很弱质,一点也解放不了那部分玩家。
建模顶级,只看脚不评论人物的话,我是光脚>黑丝>白丝>拖鞋。但这次异乡约会的活动插图和建模立绘都不像,游戏也有照骗啊??
戴烟剧情还好,内测的牛被冲到现在,还要被一直造谣…这也算还清了吧
游戏体验的话有太多减分项,闪退、红点、各种bug,加上我还非,可以说体验像吃包装精美的巧克力,但一口咬下去总有史掺和着(^^)

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