伊洛‪纳‬ 12+

秋风续宴,金光灿烂‪!‬

雷霆游戏

专为 iPad 设计

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简介

《伊洛纳》是一款高自由度与难度并存的游戏,你将进入一个开放世界,没有一键寻路,没有一条龙任务,没有无脑刷刷刷,有的只是不断探索和开拓的自由人生。当你适应了之后,你会爱上这个充满无限可能的世界!

作为冒险者,你将来到这个“以太风”席卷的异变世界,在地面生活,去地下打怪,做一切你想做的事。成为救世英雄?抑或钢琴家、种田农民,还是三头六臂变异人?在这个肆无忌惮的世界里,成为什么样的人,你自己说了算!

新内容

版本 1.0.89

1. 北地传说,趣味探秘!—— 过往推演「北地谜题」限时上线!

2. 金果派对,新意秘宝!—— 金秋「限时金苹果商店」更新上线!

3. 十月秋风,节庆送礼!—— 十月金秋月度活动限时上线!

4. 秋意见心,归途无恙!——黑星装备《离心》、《安全着陆》惊喜上新!

5. 秋日作伴,行步金辉!——黑星伙伴行走的传说『克罗瓦夏』、圣光领主『浅金』踏秋登场!

评分及评论

4.6(满分 5 分)
5.5万 个评分

5.5万 个评分

天涯缥缈

不知道开发者能否看见

我很喜欢里面高自由度的设定,我喜欢各种职业各种种族各种技能天赋带来的新鲜感与自由度,玩了不久最后还是累觉不爱,因为这款游戏的战斗系统实在不好形容,半回合制的设定既没有了回合制的策略感,又失去了动作游戏的流畅感,导致移动不顺畅,战斗节奏拖沓,很心累。我没玩过原作,但我想它之所以小众就是因为玩家必须接受它的磨耐心战斗系统,像暗黑地牢或艾迪诺亚那样的战斗风格对我而言可能更容易接受,当然还有一款游戏叫贪婪洞窟。我没深入了解游戏也不知道有多少人喜欢他的战斗系统,但差评中又有多少人是在吐槽这点的呢,我仍然给它五星,它是好游戏,但它小众是有它小众的原因的,希望你们能看到。

shellingfox

雷霆的游戏一直很具可玩性

不思议迷宫和贪婪洞穴我都有玩过很长一段时间,后来实在肝不动了才放弃,elona的端游我也有玩过一点点,可惜没太多时间坐电脑前面,这次能出手游真的很高兴,但是提个意见:端游到手游自然会有很多改变这很正常,但希望雷霆能再平衡一下难易程度,例如任务我没看攻略按本心选择一直在赔钱(除了萌萌~),而且基本是收入一千支出上万这种,打个装备鉴定300卖价30,料理做出的成品每次都要重新鉴定,钓鱼收入连鱼竿的一半成本都收不回来,跑商赔不赔钱另说商品莫名其妙就消失了,演奏不知道去哪练反正到哪都是挨揍还拿不到经验,制作类的起始技能等级要求就要二三十实在不知道新手要从哪里开始练起,你们不会指望新手就凑一整套生活装备吧?我还是玩过一点看过攻略的,真新手进游戏估计都不知道要干嘛了

狼翔

评论低的那些人看一下

玩这游戏有种关于我转身成史太姆这档事和盾之勇者的感觉。那些随机取名字进不去的不能自己取一个吗,用的小霸王吗?装备被火烧被腐蚀的给装备换个材质吧玻璃的也行呀!负重不够的别捡垃圾呀,除了委托需要的东西其他杂物也不值钱,选人物别选难度高的角色职业呀,举重练一练力量提一提再说,先搞懂游戏再挑战吧!别忙着充值。没有用的东西卖了就行不用去鉴定,前期命中低委托二星打怪也难打完怪回来记得点人物才是结束,不然没东西。总之弱联机单机休闲游戏无聊玩一玩打发时间还是不错的。钱多了等级高了还是花掉好,买农场买牧场搞投资吧。唯一不好就是种子养殖去哪搞呀!还有别惹乞丐别逛窑子

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