晶核 12+
魔导朋克动作RPG游戏
Beijing Zhaoxiguangnian Information Technology Co., Ltd
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简介
阿特兰,魔法与机械共鸣的浮空世界。第二次魔导革命后,魔法成为可以驱动空艇,填进左轮,掌握在手中的重要力量。
随着蕴含无尽魔法能量的秘宝——晶核的现世,冒险者之都被卷入一场巨大的阴谋。身为冒险者的你,将登上混乱的世界舞台,面对危机,净化世界,开启自己的冒险篇章!
冒险者,你准备好了吗?
《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。
【魔导朋克,暴力美学】
冒险者自由之都被卷入帝国、教国、联邦之间的势力纷争,伴随劣化兽潮纷涌而至,冒险者们将肩负净化世界重任,探索晶核背后的隐藏真相。
【暴打,浮空闪避多维出击】
战斗维度拓展XYZ轴,实现闪避浮空多维出击。清晰受击、碰撞、击飞,明确的战斗声效等真实物理反馈, 感受哐哐的节奏,战斗爽感拉满!
【暴刷,大型立体式箱庭关卡】
零加载无缝衔接的层层刷图是一种什么体验?环环相扣全局3D立体箱庭地图,自由穿梭副本间,要爽就是要一路狂刷,根本停不下来!
【暴搓,10+技能佩戴极致连招】
颠覆寡淡塑料手感,Combo连招搓出极限操作!“你还能一套连招秒了我?”,对不起!手速够快、操作够稳,一顿搓招那是真的可以秒!
【“暴”金,深渊副本惊喜爆装】
人类的本质,还是喜欢那一闪,就是喜欢那一道金色的光!不愿当光头,两眼欲穿刷暴副本,只为惊喜一刻!
新内容
版本 1.4.0
【空海魔岛-巨妖脊背】
破败巨艇一战之后,克拉肯被召唤出来,悬停在附近的空域。随着时间推移,克拉肯逐渐苏醒,开始散播自己的力量,汲取空海的魔力,并极大改变了周围的气候。面对骤然出现的狂风暴雨,脆弱的漂浮聚落无力抵抗……为了保护聚落的居民,使气候恢复正常,冒险者们必须迎难而上,直面空海最古老的传说!
等级达到70级并完成对应任务后开启全新团战副本巨妖脊背(6月1日10:00可正式进入,且服务器开启需达到15天),首批解锁单人、故事、精英模式。通关副本将有可能掉落:苦厄的古螺、空海巨妖之心、强欲之触&苦毒巨兽&闪鳞毒翼徽记及模块(仅65级以上装备可镶嵌)、65级史诗装备等奖励。
【旧日的悲鸣】
每个服务器前24位通关「巨妖脊背-精英」的冒险者,将解锁成就并获得专属称号「恶魔之触」和特殊道具「黯之结晶」,获得该奖励需要队伍进入副本时的所有角色来自同一个服务器。黯之结晶将用于后续获得新时装套装「终末星渊」。
冒险者通关「巨妖脊背-精英」、每天6点均会提高活动进度,解锁战斗增益与进度奖励,获得苦厄的古螺、空海巨妖之心。
协助其他冒险者通关巨妖脊背-精英,累计助战人次,登上助战排行榜获取专属头衔「魔岛之光」、空海徽记模块自选箱、苦厄的古螺、空海巨妖之心。
【新装备】
新增70级史诗II防具,共有闪鳞幻瞳、恶欲之触、苦毒恶咒3种不同套装。需使用70级史诗I防具、对应图纸、苦厄的古螺、金币进行打造。
70级史诗II防具可同时激活自身和70级史诗I防具的套装效果,同时满足2个套装效果激活条件时,只激活70级史诗II防具的套装效果。例如:穿戴1件70级史诗II防具和4件70级史诗I防具时,将激活70级史诗I防具2件套、3件套、5件套效果;穿戴2件70级史诗II防具和3件70级史诗I防具时,将激活70级史诗II防具2件套效果、70级史诗I防具3件套、5件套效果。
使用空海巨妖之心,可兑换随机70级史诗II防具图纸残页,图纸残页可分解成苦厄的古螺;使用苦厄的古螺,可兑换70级史诗II防具图纸残页自选箱。
【装备打造系列优化】
使用蚀痕眼石、魔斧意志结晶,可将70级史诗I首饰转换为其他系列的70级史诗I首饰。
使用蚀痕眼石、65级武器碎片,可将65级稀有武器升级为65级史诗武器。
其他更新内容详情,请前往游戏内公告查看。
评分及评论
游戏不错,但节奏太慢
游戏的玩法非常新颖独特,这也是我比较喜欢的一个点。但是体力系统是比较失败的一个点,每个人只有120点体力,每次过主线需要10点,还要刷副本根本不够用,还不能当天慢慢回,要第二天回满,新区对体力的要求很高。强化装备(dddd)最奇葩的是强化还有概率,而且没强化成功还要降级!你就只能花金币去交易会买材料强化搏概率。最后这游戏画质调高后耗电量太高了,还发烫,我玩某神都不至于这样。 最后祝游戏越来越好!
不错不错
玩了一个星期这样了,说一下我的感受,游戏还算可以,打击感一般般,画质也是一般般,送的福利挺多,升级做紫装就可以一路爬到50无压力,只要提升靠装备回路徽章强化,天空套咱就不想了,时装肯花时间一个星期不到那个礼包就可以买下来了,金币寄售换点卷买,唯一劝退的就是所谓的自由交易。想倒金(大家都懂的),发现信誉值不够限额,充钱就可以100不再限额,充了之后再买就是有低价的必须先买低价的,倒金的材料买不了,呵呵。就这么多了,拜拜
关于游戏下载占用内存过大
下载过,没玩过,游戏好不好玩不做任何评价。但游戏占用内存很,下截和加载信息的内存就占用了9个G。我想目前市场上应该没有几个游戏的内存会这么大吧。看视频弹出的广告,可以体现出游戏本身应该会蛮好玩,打斗感很炫酷,但是你下载与加载的内存占这么大。这样会让一些本身有想法下载试玩一下的玩家,因内存过大而取消试玩。当然他也可以选择删掉其他几个软件,腾出空间来试玩。但下载到手机上的软件基本都需要用的。我希望贵公司能压缩一下文件,尽量以最小的内存体现出最精彩的画面。这只是我个人观点。
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信息
- 提供者
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- 类別
- 游戏
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